Содержание
- Введение 1
- Анализ существующих платформных игр 2
- Технологии и инструменты 3
- Проектирование игрового мира и персонажей 4
- Реализация игровой механики 5
- Разработка искусственного интеллекта 6
- Тестирование и отладка 7
- Заключение 8
- Список литературы 9