Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы исследования фольклора 2
- Анализ сказки «По щучьему велению» 3
- Обзор существующих цифровых продуктов с фольклорными мотивами 4
- Разработка концепции приложения/игры 5
- Создание прототипа приложения/игры 6
- Тестирование и анализ результатов 7
- Обсуждение результатов и перспективы 8
- Заключение 9
- Список литературы 10