Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации в образовании 2
- Классификация игровых механик 3
- Методология исследования 4
- Разработка геймифицированных уроков 5
- Пилотное тестирование и сбор данных 6
- Анализ результатов и обсуждение 7
- Рекомендации по внедрению геймификации в образовательный процесс 8
- Перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10