Содержание
- Введение 1
- Понятие и основные виды видеоигр 2
- Возможная польза для мышления и внимания 3
- Видеоигры в обучении и развитии навыков 4
- Общение, командная игра и возможные риски 5
- Методы и организация опроса учащихся 6
- Обработка и анализ результатов 7
- Памятка по разумному использованию видеоигр 8
- Заключение 9
- Список литературы 10