Содержание
- Введение 1
- Учебная мотивация и качество освоения знаний 2
- Игровая деятельность в образовании 3
- Игровые механики и принципы геймификации 4
- Условия эффективного применения игр 5
- Проектирование игрового занятия 6
- Разработка методического комплекта 7
- Апробация и оценка результатов 8
- Заключение 9
- Список литературы 10