Содержание
- Введение 1
- Анализ существующих решений 2
- Педагогические основы и геймификация 3
- Архитектура платформы 4
- Разработка пользовательского интерфейса (UI/UX) 5
- Backend разработка и интеграция 6
- Реализация интерактивных элементов 7
- Пилотное тестирование и сбор обратной связи 8
- Анализ результатов и доработка 9
- Заключение 10
- Список литературы 11