Содержание
- Введение 1
- Основы физического моделирования 2
- Игровые движки и физические системы 3
- Методы моделирования столкновений 4
- Реализация гравитации и трения 5
- Практическая часть: Разработка прототипа 6
- Тестирование и анализ результатов 7
- Оптимизация физического моделирования 8
- Перспективы развития 9
- Заключение 10
- Список литературы 11