Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации в обучении 2
- Квест как форма геймификации в обучении иностранным языкам 3
- Методика разработки квестов для уроков английского языка 4
- Анализ практического опыта использования квестов в обучении английскому языку 5
- Описание экспериментального исследования 6
- Результаты экспериментального исследования 7
- Обсуждение результатов и выводы 8
- Рекомендации по применению квестов в учебном процессе 9
- Заключение 10
- Список литературы 11