Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы искусственного интеллекта 2
- Современные технологии ИИ в разработке игр 3
- Применение машинного обучения в геймдеве 4
- Анализ успешных кейсов 5
- Практическая часть: Прототипирование ИИ-агентов 6
- Оценка производительности и оптимизация 7
- Этические аспекты применения ИИ в играх 8
- Заключение 9
- Список литературы 10