Содержание
- Введение 1
- Математические основы игровой графики 2
- Математическое моделирование физики в играх 3
- Искусственный интеллект и теория вероятностей 4
- Оптимизация математических вычислений для игр 5
- Примеры реализации математических концепций в игровых движках 6
- Анализ игровых жанров и их математических особенностей 7
- Тестирование и оценка эффективности математических решений 8
- Перспективы развития математики в игровой индустрии 9
- Заключение 10
- Список литературы 11