Содержание
- Введение 1
- Математические основы игровой физики 2
- Геометрия и тригонометрия в геймдизайне 3
- Линейная алгебра и игровые движки 4
- Искусственный интеллект и теория вероятностей 5
- Математические методы оптимизации в играх 6
- Практическое применение математики в конкретных игровых жанрах 7
- Инструменты и библиотеки для математических вычислений в геймдеве 8
- Перспективы развития математики в игровой индустрии 9
- Список литературы 10