Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы применения виртуальной реальности 2
- История развития технологий виртуальной реальности 3
- Музейная среда и возможности ее трансформации с помощью VR 4
- Анализ существующих примеров использования VR в музеях мира 5
- Методология исследования 6
- Разработка прототипа VR-приложения для музейной экспозиции 7
- Оценка эффективности VR-приложения 8
- Рекомендации по внедрению VR в музейную практику 9
- Заключение 10
- Список литературы 11