Данный исследовательский проект посвящен изучению и практическому применению технологий виртуальной (VR) и дополненной реальности (AR) в процессе преподавания математики в средней школе. Проект направлен на разработку и внедрение интерактивных учебных материалов и образовательных инструментов, использующих VR/AR для улучшения визуализации математических концепций, повышения вовлеченности учащихся и, как следствие, повышения эффективности обучения. В рамках данного исследования будет рассмотрена возможность создания VR/AR-приложений, которые смогут предложить школьникам новые, более наглядные способы изучения геометрических фигур, алгебраических уравнений и других математических тем. Особое внимание будет уделено разработке методологических рекомендаций по интеграции VR/AR технологий в учебный процесс, а также оценке их влияния на мотивацию, понимание материала и успеваемость учащихся. Кроме того, будет проведен анализ существующих VR/AR решений в области математического образования, оценка их преимуществ и недостатков, а также разработка рекомендаций по оптимизации использования этих технологий. Предполагается проведение экспериментальных занятий с использованием разработанных материалов и инструментов для оценки эффективности внедрения VR/AR. В конечном итоге, проект нацелен на формирование практических рекомендаций и методических пособий для учителей математики. Целью исследования является формирование практических рекомендаций по эффективному внедрению VR/AR в учебный процесс.