Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы VR/AR технологий 2
- Обзор существующих образовательных VR/AR решений 3
- Методика разработки VR/AR приложений для математики 4
- Описание разработанных VR/AR приложений 5
- Методика проведения экспериментальных занятий 6
- Результаты экспериментальных занятий 7
- Разработка методических рекомендаций 8
- Обсуждение результатов и выводы 9
- Список литературы 10