Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы проектирования интерфейсов виртуальной реальности 2
- Обзор существующих подходов к проектированию VR UI 3
- Эргономика взаимодействия в виртуальной реальности 4
- Анализ влияния UI на пользовательский опыт в VR 5
- Проектирование эффективного UI для конкретного VR-приложения: пример 6
- Пользовательское тестирование разработанного UI 7
- Рекомендации по оптимизации и дальнейшему развитию VR UI 8
- Обсуждение результатов и выводы 9
- Список литературы 10