Содержание
- Введение 1
- Minecraft как цифровая среда обучения 2
- Развитие навыков младших школьников 3
- Правила цифровой безопасности и командной игры 4
- Планирование тематического мира 5
- Распределение ролей и организация работы 6
- Создание и тестирование постройки 7
- Презентация результата и оценивание 8
- Заключение 9
- Список литературы 10