Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы компьютерной графики 2
- Анализ существующих графических редакторов 3
- Проектирование архитектуры графического редактора 4
- Разработка основных модулей программы 5
- Разработка пользовательского интерфейса 6
- Тестирование и отладка программы 7
- Результаты тестирования и их анализ 8
- Перспективы дальнейшего развития 9
- Список литературы 10