Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы виртуальной реальности 2
- Обзор рынка VR-технологий для образования 3
- Методология исследования 4
- Разработка прототипа VR-приложения 5
- Результаты тестирования и оценки 6
- Рекомендации по внедрению VR в школьную практику 7
- Обсуждение результатов 8
- Заключение 9
- Список литературы 10