Содержание
- Введение в геймдев 1
- Основы программирования 2
- Игровые движки: Unity и Unreal Engine 3
- Гейм-дизайн: Создание игрового процесса 4
- Графика и анимация в играх 5
- Звук в играх: Создание атмосферы 6
- Тестирование и отладка игр 7
- Командная работа и Agile-методология 8
- Заключение 9
- Список литературы 10