Содержание
- Введение 1
- Анализ рынка настольных игр 2
- Теория игрового дизайна 3
- Разработка игровой концепции 4
- Проектирование игровых механик 5
- Создание дизайна компонентов 6
- Написание правил игры 7
- Прототипирование и тестирование 8
- Финальная разработка продукта 9
- Оценка результатов проекта 10
- Заключение 11
- Список литературы 12