Содержание
- Введение 1
- Теория игр и кубик Рубика 2
- Анализ существующих алгоритмов сборки 3
- Математическая модель кубика Рубика 4
- Разработка алгоритма на основе теории игр 5
- Реализация и тестирование программного обеспечения 6
- Результаты и обсуждение 7
- Заключение 8
- Список литературы 9