Содержание
- Введение в STEAM-образование 1
- Определение проблемы и постановка цели 2
- Методология исследования 3
- Разработка концепции и проектирование прототипа 4
- Реализация прототипа и тестирование 5
- Анализ результатов и выводы 6
- Презентация проекта и оценка результатов 7
- Заключение 8
- Список литературы 9