Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих образовательных платформ 2
- Педагогические основы и методики 3
- Разработка концепции продукта 4
- Проектирование пользовательского интерфейса (UI/UX) 5
- Разработка прототипа 6
- Разработка образовательного контента 7
- Техническая реализация и разработка 8
- Тестирование и сбор обратной связи 9
- Доработка и оптимизация продукта 10
- Заключение 11
- Список литературы 12