Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих методов профориентации 2
- Технологии виртуальной реальности в образовании 3
- Концепция VR-класса для профориентации 4
- Разработка VR-модулей и контента 5
- Программное и аппаратное обеспечение 6
- Пилотное тестирование и сбор обратной связи 7
- Анализ эффективности и методические рекомендации 8
- Заключение 9
- Список литературы 10