Содержимое раздела
Данный раздел посвящен подробному изучению программного обеспечения Blender, его возможностей и особенностей. Необходимо описать интерфейс программы, основные инструменты и функции, используемые для 3D-моделирования, текстурирования, освещения и рендеринга. Важно рассмотреть различные режимы работы Blender (Object Mode, Edit Mode, Sculpt Mode), а также основные типы данных (meshes, curves, surfaces). Следует также описать возможности Blender для создания анимации и интерактивных приложений. В этом разделе необходимо продемонстрировать владение теоретическим материалом.