Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы знакового моделирования 2
- Обзор современных методов 3D-моделирования 3
- Сравнительный анализ графических редакторов для архитектурного моделирования 4
- Проектирование знаковой модели 'Моя комната': от концепции к эскизу 5
- Этапы реализации 3D-модели в выбранном графическом редакторе 6
- Текстурирование, материалы и освещение для реалистичной визуализации 7
- Визуализация и рендеринг готовой знаковой модели 8
- Заключение 9
- Список литературы 10