Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймдизайна 2
- Инструменты разработки игр 3
- Анализ игровых жанров и механик 4
- Разработка концепции игры 5
- Проектирование игровых механик 6
- Создание прототипа игры 7
- Тестирование и оценка прототипа 8
- Оптимизация и улучшение игрового процесса 9
- Заключение 10
- Список литературы 11