Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймдизайна 2
- Методологии разработки игр 3
- Игровые движки и инструменты разработки 4
- Разработка концепции игры 5
- Реализация прототипа игры 6
- Тестирование и оценка прототипа 7
- Анализ результатов и выводы 8
- Возможные направления дальнейшего развития 9
- Список литературы 10