Содержание
- Введение 1
- История развития компьютерных клубов 2
- Особенности игровой культуры 1990-х годов 3
- Анализ целевой аудитории 4
- Разработка концепции дизайна 5
- Техническое оснащение компьютерного клуба 6
- Маркетинговая стратегия продвижения 7
- Экономическое обоснование проекта 8
- Практическая реализация проекта 9
- Список литературы 10