Содержание
- Введение 1
- Профориентация школьников и игровые методы обучения 2
- Механика игры «Монополия» как основа проекта 3
- Профессиональные сферы, компетенции и образовательные маршруты 4
- Проектирование игрового поля и правил 5
- Разработка карточек, заданий и визуальных материалов 6
- Тестирование и оценка эффективности игры 7
- Практическая апробация и рекомендации по проведению 8
- Заключение 9
- Список литературы 10