Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы устного счета 2
- Обзор существующих решений 3
- Принципы разработки тренажера 4
- Алгоритмы генерации примеров 5
- Проектирование пользовательского интерфейса 6
- Реализация функционала 7
- Тестирование и отладка 8
- Заключение 9
- Список литературы 10