Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих систем производства и крафта в RPG играх 2
- Концепция производства экзоскелета: ресурсы и этапы 3
- Влияние экзоскелета на экономику игрового мира 4
- Модель ограничений доступа к экзоскелету 5
- Тестирование системы производства экзоскелета на сервере 6
- Анализ баланса и корректировка системы производства 7
- Оптимизация взаимодействия игроков в контексте экзоскелета 8
- Заключение 9
- Список литературы 10