Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих проволочных головоломок 2
- Математические основы конструирования головоломок 3
- Разработка концепции новой головоломки 4
- 3D-моделирование и проектирование 5
- Изготовление прототипа 6
- Тестирование и оценка сложности 7
- Оценка обучающего потенциала 8
- Заключение 9
- Список литературы 10