Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймдизайна 2
- Роль и обязанности геймдизайнера 3
- Инструменты и программное обеспечение для геймдизайнеров 4
- Проектирование игровых механик и баланс 5
- Создание геймдизайн-документа 6
- Тестирование и итерации в геймдизайне 7
- Тренды и перспективы развития геймдизайна 8
- Примеры успешных геймдизайнеров и игр 9
- Список литературы 10