Содержание
- Введение 1
- Особенности двухмерных компьютерных игр 2
- Python и библиотека Pygame 3
- Основные принципы игровой программы 4
- Проектирование игры 5
- Создание игрового окна и графики 6
- Реализация управления и игровых правил 7
- Тестирование и инструкция пользователя 8
- Заключение 9
- Список литературы 10