Содержание
- Введение 1
- Обзор литературы и существующих материалов 2
- Теоретические основы краеведения 3
- Целевая аудитория и ее потребности 4
- Разработка концепции игры 5
- Дизайн карточек и элементов игры 6
- Разработка правил игры 7
- Подбор и адаптация контента 8
- Прототипирование и тестирование 9
- Финализация продукта 10
- Заключение 11
- Список литературы 12