Содержание
- Введение 1
- Основы программирования на C++ 2
- Базы данных SQLite 3
- Графические библиотеки для 2D игр 4
- Проектирование архитектуры игры 5
- Реализация игровой логики 6
- Интеграция базы данных SQLite 7
- Разработка графического интерфейса 8
- Тестирование и отладка 9
- Список литературы 10