Данный исследовательский проект посвящен разработке 2D-игр с использованием платформы Construct 3. Construct 3 представляет собой мощный, но в то же время доступный инструмент для создания игр, не требующий глубоких знаний программирования. Проект направлен на изучение методологии разработки игр, начиная от концептуализации и проектирования, до реализации и тестирования. В рамках работы будут рассмотрены основные принципы игрового дизайна, такие как механика, уровни, пользовательский интерфейс, и вовлечение игрока. Особое внимание уделяется практическому применению функционала Construct 3, включая работу с графикой, анимацией, физикой, логикой событий и пользовательским вводом. Целью является создание законченного игрового продукта, демонстрирующего возможности платформы и умение применять полученные знания на практике. Проект будет включать в себя разработку конкретного игрового проекта, например, платформера или аркады, что позволит детально рассмотреть все этапы разработки от идеи до готовой игры, пригодной для публикации на различных платформах.