Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки 2D-игр 2
- Обзор игрового движка Unity 3
- Основы программирования на C# для Unity 4
- Разработка концепции и геймдизайна игры 5
- Реализация игровых механик в Unity 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Оптимизация игры для различных платформ 8
- Анализ результатов и перспективы развития проекта 9
- Список литературы 10