Содержание
- Введение 1
- Основы игрового движка Unity 2
- Язык программирования C# для Unity 3
- Геймдизайн 2D-игр 4
- Создание графических ресурсов 5
- Реализация игровых механик 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Оптимизация производительности 8
- Заключение 9
- Список литературы 10