Содержание
- Введение 1
- Основы языка программирования Python 2
- Библиотека Pygame: основные возможности 3
- Архитектура разрабатываемой игры 4
- Реализация основных игровых механик 5
- Графическое оформление игры 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Анализ результатов и перспективы развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10