Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр 2
- Обзор библиотеки Pygame 3
- Планирование архитектуры игры 4
- Реализация игрового цикла 5
- Разработка игровых механик 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Оптимизация производительности 8
- Перспективы развития проекта 9
- Заключение 10
- Список литературы 11