Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-моделирования и визуализации 2
- Обзор существующих цифровых библиотек 3
- Разработка концептуальной модели 3D-библиотеки 4
- Реализация прототипа 3D-библиотеки 5
- Разработка пользовательского интерфейса 6
- Тестирование и оценка прототипа 7
- Анализ результатов и перспективы развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10