Содержимое раздела
Данный раздел посвящен обзору современных программных пакетов, используемых для 3D-моделирования, текстурирования, риггинга и анимации. Будет проведен сравнительный анализ основных функций и возможностей различных программ, таких как Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter. Рассмотрены особенности использования каждого инструмента для создания 3D-персонажей, а также их интеграция в общий пайплайн разработки. Кроме того, будут затронуты вопросы лицензирования и стоимости программного обеспечения.