Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-моделирования 2
- Особенности визуализации персонажей-программистов 3
- Программное обеспечение для 3D-моделирования 4
- Методология создания 3D-моделей программистов 5
- Реализация проекта: Моделирование базовых персонажей 6
- Текстурирование и риггинг моделей 7
- Анимация и визуализация 8
- Оценка и оптимизация 3D-моделей 9
- Заключение 10