Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-моделирования 2
- Обзор программного пакета Blender 3
- Этапы создания 3D-модели 4
- Практическая реализация проекта: моделирование объекта 5
- Оптимизация 3D-модели для различных целей 6
- Работа с материалами и текстурами в Blender 7
- Освещение и рендеринг в Blender 8
- Анализ результатов и перспективы развития 9
- Заключение 10
- Список литературы 11