Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы векторной графики 2
- Принципы 3D-моделирования 3
- Инструменты векторных редакторов для 3D-моделирования 4
- Методика создания 3D-моделей в векторных редакторах 5
- Практические примеры 3D-моделей 6
- Оптимизация векторных моделей для 3D 7
- Сравнение с традиционными методами 3D-моделирования 8
- Перспективы развития и будущие исследования 9
- Заключение 10
- Список литературы 11