Данный исследовательский проект посвящен всестороннему изучению процесса создания трехмерных моделей с использованием программного обеспечения Blender. Проект охватывает теоретические основы 3D-моделирования, методологию работы с Blender, а также практические аспекты создания различных типов моделей: от простых геометрических форм до сложных органических объектов. Особое внимание уделяется анализу инструментов моделирования, текстурирования, освещения и рендеринга, доступных в Blender, а также применению этих инструментов для решения конкретных задач моделирования. Проект включает в себя обзор существующих подходов к созданию 3D-моделей, анализ их преимуществ и недостатков, а также разработку и реализацию собственного практического задания по 3D-моделированию. В процессе работы над проектом студенты смогут углубить свои знания в области компьютерной графики, развить практические навыки работы с Blender, а также научиться применять полученные знания для решения различных задач в сфере 3D-моделирования.