Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-моделирования 2
- Обзор программного обеспечения Blender 3
- Анатомия человека для 3D-моделирования 4
- Этапы создания 3D-модели человека в Blender 5
- Моделирование базовой геометрии 6
- Скульптурирование и детализация 7
- Текстурирование и создание материалов 8
- Риггинг и анимация 9
- Заключение 10
- Список литературы 11