Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-моделирования 2
- Основы анимации и риггинга 3
- Технологии визуализации и рендеринга 4
- Разработка 3D-модели цирковой арены 5
- Моделирование цирковых артистов и реквизита 6
- Создание 3D-анимации циркового представления 7
- Оптимизация и тестирование 3D-модели 8
- Анализ полученных результатов 9
- Список литературы 10