Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-моделирования 2
- Программное обеспечение для архитектурной визуализации 3
- Методы создания реалистичных текстур и материалов 4
- Выбор архитектурного объекта для моделирования 5
- Практическая реализация 3D-модели 6
- Настройка освещения и рендеринг 7
- Анализ полученных результатов 8
- Заключение 9
- Список литературы 10